Strife III

Author : Terry “Ricebug” DeLaney

Contact Info : ricebug@cableone.net

Homepage : http://www.ricebug.net

Release Date: June 27th 2009


Story


In this episode, Garrett is drawn into the Borderlands, led to discover the secrets of the People of the Future. They have brought strange and wonderful technology. They have also brought evil. Why are they here? What is their mission? What is their connection with the local mayor, “Governor” Meech? Where is that scumbag, anyway?


In part 3 of the Strife saga, you will investigate four areas: Borderlands, the Order Commons, the Temple of the Oracle, and part of the fortress called The Bailey.


Bugs


Random crashes have been reported, primarily in Western water areas of the first map.

Those with widescreen monitors may experience scene complexity errors.


Playing Information


Game : Thief 2

Mission Title : Strife III

Version : 2

File Name : Strife III

Difficulty Settings : Yes

Equipment Store : No

Map : Yes

Auto Map : No

New Graphics : Yes

New Sounds : Yes

Multi-Language Support : English & Italian

Briefing : Yes

Size : 37 MB


Acknowledgements


Crossbow and custom trees: Greenhorn

Custom flames: Nameless Voice

Custom Textures: Nameless Voice, Lemog,

iD Software’s Medal of Honor

Strife Textures: Rogue Entertainment

Droids: William the Taffer

Skybox: 3Delyvisions

Custom Objects: Circle of Stone and Shadow (CoSaS) and Digital Nightfall

Dromed Deluxe GameSys: Rob Hicks


The gang at TTLG for putting up with me.


Quality Control

(Without whom, this campaign would not have been possible.)


Acolyte6, Albert, bikerdude, Camille, Cogline

flying_hope, Hotlyx, Gloria Creep, lightningline


Copyright Information


Copyright © by Terry DeLaney


Permission is granted to freely play and distribute this level.


This level was not made and is not supported by Looking Glass Studios or Eidos Interactive.


========================================================================

*********************************************************************************

========================================================================


Strife III

Autore : Terry “Ricebug” DeLaney

e-mail : ricebug@cableone.net

Homepage : http://www.ricebug.net

Data di rilascio: 27 giugno 2009


Storia


In quest'episodio, Garrett arriva nelle terre di confine, spinto a scoprire i segreti del Popolo del Futuro. Queste persone hanno portato una strana e meravigliosa tecnologia con loro, ma anche qualcosa di malvagio. Perché sono qui? Qual è la loro missione? E qual è la loro connessione col sindaco locale, il Governatore Meech? E in ogni caso, dove si trova Meech attualmente?


Nella terza parte della saga di Strife, dovrete indagare in quattro aree: le terre di confine, le zone comuni dell'Ordine, il Tempio dell'Oracolo, e parte di una fortezza chiamata Il Bailey.


Bug


Crash casuali sono stati riportati principalmente nell'area con l'acqua ad ovest, nella prima mappa.

Chi possiede monitor widescreen potrebbe subire errori di complessità scenica.

Miss19 ha un obiettivo. Si completerà normalmente, ma per qualche ragione non sarà segnato come completato.


Informazioni di gioco


Gioco : Thief II

Titolo missione : Strife III

Versione : 1.4

Nome file : Strife III

Livelli di difficoltà : Sì

Acquisto attrezzatura : No

Mappa : Sì

Mappa automatica : No

Nuova grafica : Sì

Nuovo sonoro : Sì

Supporto multi lingua: Sì, italiano ed inglese

Briefing : Sì

Dimensione : 33 MB


Ringraziamenti


Balestra ed alberi: Greenhorn

Fiamme: Nameless Voice

Texture: Nameless Voice, Lemog,

Medal of Honor di iD software

Texture: Rogue Entertainment

Droidi: William the Taffer

Cielo: 3Delyvisions

Oggetti: Circle of Stone and Shadow (CoSaS) e Digital Nightfall

Dromed Deluxe GameSys: Rob Hicks


La banda di TTLG per avermi sopportato.


Controllo qualità

(Senza cui questa campagna non sarebbe stata possibile)


Acolyte6, Albert, bikerdude, Camille, Cogline

flying_hope, Hotlyx, Gloria Creep, lightningline


Traduzione

Traduzione italiana a cura di Krenim (testi) e Angleot (mappe). Per giocare questa FM in italiano,

installarla normalmente con il Darkloader selezionando la lingua dal menù a tendina


Copyright


Copyright © by Terry DeLaney


Do il permesso di distribuire e giocare liberamente questo livello.


Questo livello non è stato creato e non è supportato dai Looking Glass Studios o dalla Eidos Interactive.